Anomaly President'in erken sürümü çıkmış.
Anomaly President Erken Erişim İnceleme
anomaly president erken erişim pc sürümü incelendi; geliştirici phew phew games, oyunun ilk çıktığında olduğu gibi keyifli ama geliştirilmesi gereken yanları olduğunu belirtti.
anomaly president’in erken erişim pc kopyası, phew phew games tarafından atarita’ya gönderilmiştir. anomaly agent ilk çıktığında çok heyecanlıydım, bunu hatırlıyorum. o zamanlar oynamak için gün saydığımı ve oynarken de büyük bir keyif aldığımı anımsıyorum. nitekim geliştirmesi gereken çok şey ve önünde de çok yol vardı. yine de acayip keyifli dakikalar geçirdiğim ve kendi mizahıyla gülmekten […] anomaly president erken erişim i̇nceleme yazısı ilk önce atarita - türkiye'nin oyun medyası üzerinde ortaya çıktı.
Anomaly President’in Erken Erişim PC kopyası, Phew Phew Games tarafından Atarita’ya gönderilmiştir.
Anomaly Agent ilk çıktığında çok heyecanlıydım, bunu hatırlıyorum. O zamanlar oynamak için gün saydığımı ve oynarken de büyük bir keyif aldığımı anımsıyorum. Nitekim geliştirmesi gereken çok şey ve önünde de çok yol vardı. Yine de acayip keyifli dakikalar geçirdiğim ve kendi mizahıyla gülmekten yerlere yattığım bir macera olmuştu. Şimdi ise karşımızda Anomaly President var. Daha gelişmiş, daha akrobatik ve daha albenili bir oyun. Anomaly President Erken Erişim incelememize hoş geldiniz sevgili Atarita okurları.
Anomaly President hikâyesi ne anlatıyor?
Phew Phew Games tarafından geliştirilen Anomaly President, 3 Ağustos tarihinde Erken Erişim’e çıktı. Aksiyon ve Rogue-like elementlerini birleştirmesinin yanı sıra ilgi çekici ve sürükleyici bir hikâyeye, aynı zamanda yine kendine has bir mizaha sahip. Gündüzleri oy toplayıp seçim kampanyası oluşturduğumuz, geceleri ise mevcut zalim yönetimin peşine düştüğümüz bir süreç hakim oyun içerisinde. Ana karakterimiz Venty, başkan adayı olan babası Sev ile birlikte mevcut yönetimi indirmek, kötü gidişata bir dur demek istiyor. Ancak karşısında zalim bir başkan var ve hiçbir şeyden çekinmiyor.
Birde Fluffy’lerimiz var. Zalim mevcut yönetim tarafından zorbalanan, kurtarılmayı bekleyen ve bu süreçte oy kampanyamızda bizlere yardımcı olan Fluffy’ler. Bizim için gerekirse oy topluyor, gerekirse seçim otobüsümüzü çeviriyor. Seçim otobüsümüz, evet! Oyunda bir seçim otobüsümüz var ve tüm planlamamızı buradan yapmamız gerekiyor. Birazdan daha detaylı değineceğim ancak özet olarak karakterimizin tüm geliştirmelerini yaptığımız, haritada kaynaklar aradığımız, oy topladığımız, geliştirdiğimiz ve sayesinde geliştirdiğimiz bir seçim otobüsümüz var. Adeta merkez bir üs gibi düşünebilir ve ona iyi bakmanız da gerekebilir!
Anomaly President, Agent’a oranla çok daha gelişmiş ve modernize bir oyun. Phew Phew Games ekibinin kafasındaki düşünceyi ben oyuna yansıtabildiğini düşünüyorum. Aksiyonu keyifli, platformu olması gerektiği kadar, Rogue-like elementleri yer yer eğlendirip yer yer plan yaptırtıyor, mizahi dili üst seviye ve en önemlisi kendini sıkmadan oynatabiliyor. Gerçekten, ilk saatinden son saatine kadar büyük bir keyifle ve azimle oynadığımı söylemeliyim. Normalde Rogue-like ve lite türüyle pek arası olan biri değilim. Oynarım, ama büyük bir heyecan duymam. Fakat Anomaly President, sanki giriş seviye bir Rogue-like gibi. Daha önce türü oynamamış veya sevmemiş birisine bile sevdirmeyi başarabilen unsurlara ve içeriklere sahip. Bunların en önemlisi “Anomali Güçleri”. Birazdan değineceğim.
Süreç nasıl işliyor?
Şimdi şunu belirtmekte fayda var; Anomaly President şu an için Erken Erişim’de. Hikâye içeriği henüz bitmiş değil. Oyunda 4 farklı boss mevcut fakat tam sürüm ile birlikte yeni boss’lar eklenmeye ve hikâye eklenmeye devam edilecek. Yani Erken Erişim sürecinde keseceğiniz son boss, oyunun final boss’u değil, bunu belirtmem lazım. Öte yandan oyuna güncellemeler ile birlikte çeşitli içeriklerin, mekaniklerin ve özelliklerin ekleneceğini de biliyoruz zaten. Yani bilmesek bile tahmin ediyoruz diyelim. Bu sebeple Erken Erişim sürecinde oynadığınız oyunun final halini değil de, henüz yarısını görüyormuşsunuz gibi düşünmenizi isterim.
Oyundaki mevcut olan son boss’u kesmemiz de tam işe yaramıyor bu arada. Öncelikle oy oranımızı %25 civarına çıkartmamız gerekiyor. Zaten oyun bunu en başından size söylüyor aslında. %25 oy oranı ile birlikte dördüncü boss’u alt etmek, Erken Erişim sürecindeki hikâyeyi sonlandırıyor ve bizlere de devamını beklemek düşüyor böylelikle. Peki oy toplama süreci nasıl? Zor mu mesela? Gelin anlatayım detaylıca;
Seçim otobüsü, karakter gelişimi, silahlar ve yetenekler
Yukarıda da bahsettiğim gibi oyunda bir seçim otobüsümüz var ve bunu bizim genel merkezimiz gibi düşünebilirsiniz. Mevcut yönetimden daha fazla oy toplamak ise bizim en büyük amacımız elbette. Bu süreçte otobüsümüzü geliştirmeli, oy toplamalı ve zalim düşmanları alt etmeliyiz. Seçim otobüsünü alır almaz kendinize bir başkanlık ofisi kuruyor ve artık tüm sürece girmeye hazırlanıyorsunuz. Kurtardığınız Fluffy’ler ise size bu süreçte yardımcı olacak en büyük destekçileriniz oluyor. Onlara yatak odası, mutfak ve karakterimizi geliştireceğimiz çeşitli odalar kuruyorsunuz bu otobüs içerisine.
Oyunda 4 farklı boss var dedik ya; bu 4 farklı boss’u alt etmek bizlere %8 civarı bir oy kazandırıyor. Oyun Rogue-lite temellerinde olduğu için ölmeniz demek, her tura baştan başlamanız demek. Yani ölürseniz, ilk boss’tan tekrar başlamanız gerekiyor ve bu süreçte de topladığınız oyları kaybediyorsunuz. Bir nevi her şey başa sarıyor yani. Ancak hatırlarsanız size %25 oy toplamamız gerektiğini yazmıştım. Burada da olaya seçim otobüsündeki “seçim odaları” devreye giriyor. Fluffy’lerin sağdan soldan oy toplayabileceği ve kampanyalar yürütebileceği basın ve tv odası gibi şeyler de kurmanız gerekiyor otobüs içerisine. Böylelikle %25’lik oy barajını da rahatlıkla aşıyorsunuz. Ayrıca Fluffy’leri memnun etmek için onlara ara sıra yemek vermeniz de gerekiyor.
Ana döngü şu: tura başla, ölmeden ilerleyebildiğin kadar ilerle, tur içerisinde silahları ve anomali yeteneklerini güçlendir, yine turlar içerisinde çeşitli hikâyelere dal, son boss’u %25 oy ile yen. Ancak tur içerisinde ölecek olursanız oyuna en baştan başlamak sizi korkutmasın. Nitekim kalıcı geliştirmeler de açabiliyorsunuz. Seçim otobüsü içerisinde kuracağınız demirci ile silahlarınızı güçlendirebiliyor ve yeni silahlar açabiliyorsunuz. Sağlık odasında canınızı yükseltebiliyor ve kalkan kazanabiliyorsunuz. Laboratuvar kurarak kalıcı anomali geliştirmeleri de kazanabiliyorsunuz. Bu kalıcı geliştirmeler, sizi her yeni turda daha güçlü kılmayı başarıyor.
Özellikle demirci odası kurarak sadece silah geliştirmekle kalmıyor, aynı zamanda yeni silahlar da açabiliyorsunuz. Temel olarak kılıç ve yumruğa sahipsiniz ama yeni silahlar açarak sopa, kusarigama, nunçaku, pençe (Wolverine tadında), ahtapot kolları (Octokollar) veya Thor çekicine benzer bir silaha da sahip olabiliyorsunuz. Şimdilik her silahın farklı bir özelliği ve yeteneği yok denebilir. Yani görsel açıdan tatmin olduğunuzla oynamak veya uzaktan mı aksiyona girmek istersiniz yoksa yakından mı kararını vererek seçimler yapıyorsunuz. Ancak oyunun çıkışıyla birlikte silah bonusları, yeni özellikler veya bu tarz değişimlerin-geliştirmelerin geleceğini düşünüyorum ben. Açıkçası oyunun bir bölümünden sonra çekiç ve kusarigama ile birlikte (reflekslerin de gelişmesiyle) zorlanmadan çok daha rahat bir oyun sürecine girebildim. Lakin bahsettiğim bu çekiç en son açabildiğiniz silahlardan biri. Bu sebeple oyunda baya bir şey yapmanız gerekiyor diyebilirim.
Tabii silahlar öyle dümdüz silahlar değil. Turlar içerisinde onlara element güçleri kazandırabiliyorsunuz. Yıldırım, ateş veya buz gibi özellikler ile birlikte oyun anlayışı da oldukça keyifli bir hale eviriliyor. Silahlara buz özelliği yüklediğinizde düşmanlar donuyor, ateşte yanıyor ve yıldırımda da çarpılıyor. Turlar arasında gideceğiniz bir sonraki bölümü de siz seçeceğiniz için planlı ve programlı olmalısınız. Bazı bölümlerde elementlere odaklanmalı ve silahınızı güçlendirmeli, bazı bölümlerde can barınıza odaklanmalısınız. Bir müddet sonra gidişatı ve düşmanları da ezberlemeye başlayınca zaten neyi ne zaman seçmeniz ve yapmanız gerektiğini daha iyi anlayabiliyorsunuz.
Oyunun silahlardan sonra en önemli noktası da anomali güçleri ve yardımcı Fluffy’ler. Turlar içerisinde bulabileceğiniz çeşitli anomali güçleriniz oluyor ve bunları ultimate özelliği gibi düşünebilirsiniz. Ekstrem hasarlar verebiliyor ve bu süreçte hasar da almıyorsunuz. Ancak bir mana ve dolum süreçleri bulunuyor bunu da takip etmeniz gerekiyor. Aynı zamanda yardımcı Fluffy’ler de oyunda çok önemli bir konumda. Nasıl seçim otobüsünde size yardım ediyorlarsa, savaşlar içerisinde de ediyorlar. Anomali güçlerinde, saldırıda, hasar yiyince veya düşman saldırısından kaçınma yaptığınız sırada otomatik tetiklenen ve genelde düşmanlara ufak da olsa hasarlar veren yardımcı Fluffy’ler mevcut oyun içerisinde. Bunları da gidişata göre seçmeli ve silah, anomali gücü + yardımcı Fluffy build’inizi iyi kurmalısınız.
Ayrıca haritada dolaşırken görebileceğiniz kaynaklar ve çeşitli mini oyunlar da mevcut. Hediye dağıtma, dans pisti ve seçim konuşması gibi mini oyunları da oynayarak hem kaynak toplayabiliyor hem de refleks geliştirebiliyorsunuz. Bir nevi “Aim Trainer” olarak düşündüm ben bunları ve bana çoğu zaman da kaynağa ihtiyacım olmasa bile yardımcı olabildiler.
Hikâye devam edecek
Anomaly President, oynadığım süreç içerisinde beni acayip sardı yalan yok. Açıkçası zayıf bulduğum bazı konular da var tabii. Özellikle oyunun müzikleri çok güzel, ancak Anomaly Agent’a oranla akılda kalıcılığı pek yok gibi. Önceki oyunun müzikleri daha akılda kalıcı ve tematik durumdaydı. Bunun dışında silahların bitiriş animasyonlarının sadece kılıçla yapılması da bence değişebilir. Mesela elimde çekiç ve sopa taşıyorum ancak bir düşmana bitiriş yaptığımda animasyona kılıç giriyor. Eksi bir durum değil bu arada, tamamen kişisel bir istek olarak algılanabilir. Ancak beni en fazla üzen şey ana karakterin çok “olgun” olmasıydı. Anomaly Agent, mizahi açıdan inanılmaz iyiydi ve ana karakterimizle verdiğimiz cevaplarda sürekli gülmeyi başarıyordum. Ancak burada Venty biraz daha olgun ve düz cevaplar veriyor. Oyun yine komik bu arada, yani ilk oyundan aşağı kalır yanı yok. Ancak bu komiklik, turlar içerisinde gördüğünüz yan hikâyeler ve karakterlerde yatıyor. Ana karakterimiz Venty, bu karakterlere göre biraz daha soğuk. Gerçi hikâye gidişatı açısından her şeyi dalgaya vuran bir karakter pek beklememek lazım ancak oyunun başına oturduğumda tam olarak böyle bir beklentim vardı, neden bilmiyorum.
Elbette Erken Erişim sonrası bir ton güncelleme ve içerik eklemesi gelecektir. Zaten bir roadmap paylaşılmasını da bekliyorum ben yakın zamanda. Tam Sürüm tarihi ne zaman henüz bilemiyorum ancak en azından birkaç ay yeni içerik güncellemeleri ve hata düzeltmeleri yapacaklarını düşünüyorum ben geliştirici ekibin. 1-2 oyun kıran hata dışında neredeyse hiçbir hata ile de karşılaşmadım bu arada. Optimizasyon konusunda da gerçekten iyi bir iş olduğunu gönül rahatlığıyla söyleyebilirim.
Son durum olarak ben Anomaly President’i baya bir beğendim. İncelemede bahsetmediğim tonla içerik var ve bahsettiğim şeylerden de minimum spoiler vererek bahsetmek istedim. Kendiniz deneyimleyin, kendiniz keşfedin hesabı. Tam Sürüm’ü de heyecanla bekliyor olacağım. Bir sonraki incelemede görüşmek üzere!