Oyunlar artık hep dijitalmiş.
Capcom'un Oyun Satışlarının Neredeyse Tamamı Dijital Olarak Gerçekleşti
capcom'un ilk çeyrek finansal raporuna göre, toplam satışların yüzde 93,3'ü dijital platformlardan geldi, fiziksel satışlar ise sadece yüzde 6,7'de kaldı.
oyun sektörü, tamamen dijital bir geleceği doğru tam gaz ilerlerken, dünyanın en büyük oyun firmalarından birinden gelen rapor oldukça çarpıcı bir sonucu ortaya çıkardı. capcom, yayımladığı son finansal raporunda mevcut mali yılın ilk çeyreği boyunca kaydedilen toplam satışların tam yüzde 93,3’ünün dijital satışlardan oluştuğunu, fiziksel satışların ise sadece yüzde 6,7’lik bir paya sahip olduğunu bildirdi. […] kaynak : capcom’un oyun satışlarının neredeyse tamamı dijital olarak gerçekleşti.
Oyun sektörü, tamamen dijital bir geleceği doğru tam gaz ilerlerken, dünyanın en büyük oyun firmalarından birinden gelen rapor oldukça çarpıcı bir sonucu ortaya çıkardı.
Capcom, yayımladığı son finansal raporunda mevcut mali yılın ilk çeyreği boyunca kaydedilen toplam satışların tam yüzde 93,3’ünün dijital satışlardan oluştuğunu, fiziksel satışların ise sadece yüzde 6,7’lik bir paya sahip olduğunu bildirdi.
Satılan Tüm Capcom Oyunlarının Yüzde 93,3’ü Dijital
Insider Gaming‘in haberine göre bu rakam, 2026 yılının en çok satan oyunlarından biri haline gelen Resident Evil Requiem’in başarısıyla daha da güçlendi ve Capcom’u son beş yılın en yüksek satış hacmine ulaştırdı.
Bilindiği üzere kısa bir süre önce Sony, Ocak 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunları için disk üretimini sonlandıracağını açıkladı. Bu karar, oyun camiasında inanılmaz bir tepkiye yol açtı. Bunun üzerine bir imza kampanyası başlatıldı ve boykot çağrıları yapıldı. Capcom’un rakamları ise tamamen dijital bir geleceğe yönelik argümanı daha da güçlendiriyor.
Yüzde 93,3’lük oran, yıllık bazda yüzde 64’lük bir büyüme anlamına geliyor, ancak 2025’teki oran daha yüksekti. Geçtiğimiz yıl, satılan tüm Capcom oyunlarının yüzde 95,2’si dijitaldi. 2023 yılı yüzde 85’lik dijital satış oranıyla son beş yılın en düşük seviyesini temsil etmişti, ancak tüketici davranışındaki bu eğilim rakamlarda somut ve çok belirgin bir şekilde ortaya çıkıyor.
Satış dağılımına bakıldığında, dijital satışların yüzde 60’ı PC’de, yüzde 33’ü ise konsollarda gerçekleşti. 2027 mali yılının birinci çeyreğinde Pragmata 2,5 milyon adet satarken, Resident Evil Requiem’in toplam satışları ise 8 milyon adedi aştı.
Kaynak : Capcom’un Oyun Satışlarının Neredeyse Tamamı Dijital Olarak Gerçekleşti