KRAFTON'un geliri uçmuş.
KRAFTON, İkinci Çeyrekte Rekor Gelir Elde Etti: Yüzde 94 Artışla 889 Milyon Dolar
güney kore merkezli oyun şirketi krafton, 2026 yılının ikinci çeyreğinde gelirini yüzde 94 artırarak 889 milyon dolara çıkardı ve rekor kırdı.
merkezi güney kore’de bulunan krafton, 30 temmuz itibarıyla sona eren 2026 yılının ikinci çeyreğine ilişkin mali sonuçlarını açıkladı. paylaşılan finansal tablolara göre şirket, üç aylık dönemde 1,29 trilyon krw (42,23 milyar try) gelir ve rekoru 410,9 milyar krw (13,45 milyar try) işletme karı elde ederek, her iki gösterge için de ikinci çeyrekte tüm zamanların en […] kaynak : krafton, i̇kinci çeyrekte rekor gelir: yüzde 94 artışla 889 milyon dolar.
Merkezi Güney Kore’de bulunan KRAFTON, 30 Temmuz itibarıyla sona eren 2026 yılının ikinci çeyreğine ilişkin mali sonuçlarını açıkladı. Paylaşılan finansal tablolara göre şirket, üç aylık dönemde 1,29 trilyon KRW (42,23 milyar TRY) gelir ve rekoru 410,9 milyar KRW (13,45 Milyar TRY) işletme karı elde ederek, her iki gösterge için de ikinci çeyrekte tüm zamanların en yüksek seviyelerine ulaştı.
Gelirler yüzde 94,9 artarken, işletme karı yıllık bazda yüzde 67 yükseldi. Mayıs ayında Erken Erişim’e sunulan Subnautica 2, 22 gün içinde 5 milyon kopyadan fazla satmayı başardı. PUBG IP Franchise’ından elde edilen 2026 ilk yarı geliri, bir önceki yıla göre yüzde 25 arttı. Subnautica 2’nin başarısı ve PUBG IP’sinin istikrarlı büyümesi, KRAFTON’un rekor ikinci çeyrek performansının ana itici güçleri oldu ve ikinci çeyrek PC geliri ilk kez 500 milyar KRW ‘yi (16,36 milyar TRY) aştı.
PUBG IP’si Güçlü Büyümesini Sürdürüyor
Segmentlere göre gelirler şu şekilde sıralandı:
PUBG Franchise IP’si, çeşitli oynanış mekaniklerini ve içerikleri bir araya getiren bir platform olarak öne çıkıyor. PC’de, Xeno Point ve PAYDAY gibi yeni tecrübeler sunan modlar, kuvvetli içeriklerin daha fazla kullanıcı etkileşimine ve daha yüksek gelir artışına dönüşebileceğini kanıtladı. Mobilde hem PUBG MOBILE hem BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA istikrarlı bir büyüme göstermeye devam etti.
Bu süreçte KRAFTON kullanıcı tarafından üretilen içerik (UGC) ekosistemini büyütmeye de devam edecek. 2023 yılında PUBG MOBILE’a World of Wonder (WOW) eklentisinin gelmesiyle birlikte platform, kullanıcılar tarafından oluşturulan haritalar ve UGC ekosistemini oyuncuların katılımıyla düzenli bir şekilde büyütmekteydi. İlerleyen dönemlerde, KRAFTON üretim araçlarını iyileştirecek ve kullanıcılar tarafından üretilen içerikleri Naruto ve Spider-man gibi dünyaca ünlü IP’lerle genişletecek.
Subnautica 2, 5 Milyondan Fazla Kopya Sattı
Subnautica 2, Erken Erişime çıkmasından sonraki 22 gün içinde toplamda 5 milyon kopyadan fazla sattı. Subnautica 2 ve serinin önceden çıkış yapmış oyunları Subnautica ve Subnautica: Below Zero da dahil olmak üzere, Subnautica IP’sinin yılın ilk yarısındaki hasılatı 232,5 milyar KRW’a (7,61 milyar TRY) ulaştı.
Şirket, ağustos ayında gerçekleşecek olan gamescom’da 2027’ya kadar çıkması planlanan beş yeni oyun duyuracak. KRAFTON, NO LAW, Project ZETA, Age Twisters ve TARAE: The Unbound’un yanı sıra PUBG IP’sine dayalı yeni bir projeyi de fuarda ilk kez tanıtarak, yeni nesil Franchise IP’lerine yönelik tam ölçekli Pazar doğrulamasını başlatacak.
Kaynak : KRAFTON, İkinci Çeyrekte Rekor Gelir: Yüzde 94 Artışla 889 Milyon Dolar