XBOX'ın rotası 2027'ye çizilmiş.
XBOX, 2027 Yılında Dört Ana Başlığa Odaklanacak
xbox üst yöneticisi asha sharma, 2027 yılında şirketin dört ana oyuna odaklanacağını duyurdu. şirket, büyük ve küçük bütçeli oyunlarla oyuncularla buluşmaya devam edecek.
xbox üst yöneticisi asha sharma tarafından gönderilen şirket içi mesaja bakılırsa, 2027 yılında dört ana başlığa odaklanılacak. detaylar haberimizde sizi bekliyor. i̇lginizi çekebilir: xbox gamescom 2026 planlarını açıkladı geniş bir oyun yelpazesine sahip olan xbox, büyük ve küçük bütçeli olmak üzere, her yıl pek çok farklı oyunu oyuncuları ile buluşturmaya devam ediyor. şirketten gelen yeni bir […] yazı xbox, 2027 yılında dört ana başlığa odaklanacak ilk önce burada göründü turuncu levye .
XBOX Üst Yöneticisi Asha Sharma tarafından gönderilen şirket içi mesaja bakılırsa, 2027 yılında dört ana başlığa odaklanılacak. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: XBOX GamesCom 2026 Planlarını Açıkladı
Geniş bir oyun yelpazesine sahip olan XBOX, büyük ve küçük bütçeli olmak üzere, her yıl pek çok farklı oyunu oyuncuları ile buluşturmaya devam ediyor. Şirketten gelen yeni bir açıklamaya bakılırsa, yıllık olarak 1 milyar USD üzerinde kazandıran üç büyük marka varmış.
XBOX, 2027 Yılında Odağını Dört Ana Başlığa Çevirecek
XBOX Üst Yöneticisi Asha Sharma, şirket içi bir mesaj ile önümüzdeki dönemde odaklanacakları dört ana başlığı çalışanları ile paylaştı. Bu başlıklardan birisi konsol liderliğinde platformu güçlendirmek iken, diğerleri ise beğenilen oyunları küresel markalara dönüştürmek, Minecraft için dünyanın lider üretici platformu hedefi ve hayranların sevdiği dünyaları genişletmek olarak sıralanıyor.
Gelirlerde ve oyuncu sayısında yeniden büyüme hedefinde olduklarını söyleyen Sharma, mevcut ekosistemin ölçeğine de dikkat çekti. Markanın her gün yüz milyondan, her ay beş yüz milyondan ve yıl içerisinde de bir milyardan fazla kişiye ulaştığı da söyleniyor.
Konsollar halen şirket gelirlerindeki en büyük paya sahip iken, asıl büyüme fırsatının en başarılı serileri daha geniş kitlelere ulaştırmak. Fallout gibi büyük markalara daha fazla kaynak ayırmanın da bunun ilk adımlarından birisi olacak.
Diğer yandan, canlı etkinlikler, dizi ve film uyarlamaları, sponsorluklar, tüketici ürünleri ve Çin dahil pek çok farklı pazar ile ortaklık kurmak da XBOX için büyük önem arz edecek.
Şirketin bir diğer açıklamasına göre, üç farklı seri halihazırda yıllık 1 milyar USD üstünde gelir sağlıyor. Söz konusu üç seri isim isim açıklanmış değil ama Call of Duty, Candy Crush ve Minecraft, en güçlü adaylar diyebiliriz. Her yıl çıkan Call of Duty, hem satış adedi ve hem de oyun içi ödeme sistemi ile söz konusu rakama ulaşır iken Candy Crush mobil pazardaki etkin konumu sürdürüyor. Minecraft ise oyun dışındaki ürünler ile de ciddi gelir elde ediyor. Görünüşe göre yeni XBOX stratejisi, kendisini kanıtlamış markaları dev eğlence serileri haline getirme etrafında dönecek.
Yazı XBOX, 2027 Yılında Dört Ana Başlığa Odaklanacak ilk önce burada göründü Turuncu Levye.